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19 de marzo de 2013

El nombre del viento: La base de una buena historia


Libros de fantasía hay miles, cientos de miles. Hay tantos que no creo que esta vida me dé para siquiera ojearlos a todos. Pero es un género que tanto me gusta y que tantos disgustos me ha dado. Nada más siguiendo esta página me topé con varios libros que prometían y que al final resultaron ser historias tan huecas que se rompían si las analizaba demasiado.

Un día, entre los tantos tweets literarios que sigo, salió una reseña de una historia hecha con la más pura de las recetas de fantasía pero que resultaba bastante entretenida a ojos de aquel reseñador (una pena que perdiera el enlace). Así fue como decidí darle su oportunidad al Nombre del Viento.

19 de enero de 2012

Hacia la leyenda de Dragon Quest III



Con lo que me gustan los RPGs, he trasteado con varias propuestas, la mayoría similar a lo que son los Final Fantasy. Aunque la tendencia últimamente me han llevado por varios juegos que añaden más retos al jugador mezclando varios elementos de acción con más peso en la destreza con el control y menos en las estadísticas de los personajes, que por lo general son ignoradas por el numerote ese llamado nivel.

Aún con toda está novedad golpeando a la puerta, realmente prefiero la vieja escuela. No es que deteste los RPGs que están sacando actualmente, más bien porque he encontrado en mis carpetas juegos de hace 10, 20 años en los que la potencia del NES, Super NES o Game Boy no daban para espectaculares efectos y la diversión venía en los pequeños detalles que volvían una caminata con molestos encuentros aleatorios en algo divertido.

18 de enero de 2010

Acción para neuronas ligeras: NEEDLESS

Needless_Title
De toda la temporada floja que hubo entre Agosto y Diciembre del año pasado (2009) las series que más abundaban eran continuaciones de otras que no he visto (y que tal vez no vea), dramas de la talla “lo que callamos las mujeres”, comedias con Fanservice y (tal vez) romance en los que usualmente no le dan gran trabajo a la trama y alguno que otro Shounen genérico que con un poco de suerte y se une a los otros 3 que ya tienen plaza. Con toda esa pila de basura, decidirme a seguir una serie en concreto me fue difícil, pero al final opté por esta, Needless, y otra serie de la que luego hablare, porque Kimi ni Todoke no la pude aguantar.

14 de diciembre de 2009

Mucho ruido y pocas nueces: Aura

AURA

Es un libro de Carlos Fuentes que conocí gracias a un escándalo que se armo en torno al contenido subido de tono de la obra. Solo decían que era demasiado “algo” y todo mundo hacía bulla acerca del libro Aura, pero nadie te resolvía que era, o nadie tenia la paciencia suficiente para leerlo. Para mi de buenas yo si contaba con la suficiente determinación para aventarme la tarea de leerlo para así saciar mi morbo. Al día de hoy aún me arrepiento de haberlo hecho, lo único bueno de todo esto es que me permitió crear esta entrada :D

Aura nos introduce en la vida de Felipe Montero, un historiador desocupado que cierto día ve un anuncio en el periódico donde solicitan a alguien con requisitos un tanto exigentes y específicos que él, casualmente, los reúne, empezando así esta corta historia.

Atención, zona llena de SPOILERS, si ya conoces la historia o de plano no te interesa, sigue leyendo, de lo contrario podría arruinar tus sueños e ilusiones sobre esta obra.

8 de diciembre de 2009

Remix de samuráis: Samurai Champloo

Samurai Champloo_
Siempre logro encontrar series buenas que por su estilo y originalidad terminan tomando un lugar entre las que podría llamar mis favoritas. Este anime es uno de esos y con razón. Su estilo, arte, música e historia juntos hacen un gran conjunto.

Samurai Champloo es una serie a la mar de extraña. Mezcla hechos históricos importantes de Japón con alguno que otro toque moderno como el estilo de combate breakdance de Mugen (uno de los protas), campesinos errantes que cantan rap no más por inspiración o yanquis queriendo jugar una partidita de beis.


1 de diciembre de 2009

Buscando la forma, la verdad y la razón de Mononoke

6099 mononoke
Cualquiera que vea anime de forma más o menos constante, habrá notado cierta decadencia en el sector por el uso excesivo de recetas ya probadas, todo en pos de crear la comedia romántica o shounen “de la temporada”.

Analizando bien, resulta que la mayoría de las nuevas series terminan siendo la misma gata pero revolcada, algunas veces alargándolas tanto como es comercialmente posible si es que la formula funcionó. A pesar de esto, suele haber uno que otro anime que se sale del ciclo de muerte y resurrección, tratando de contar la historia a su modo. Podría citar varias series, pero por la salud y longitud del post, solo voy a hablar esta vez de Mononoke.

Mononoke es parte de una serie de cuentos que aparecieron originalmente para la serie Ayakashi: Japanese Classic Horror, bajo el titulo de Bakeneko. Esta historia contaba cómo una familia era aterrorizada por el espíritu de un gato demonio en el día de la boda de su hija, pero se veían auxiliados por un misterioso vendedor de medicinas quien descubriría que cada miembro de la familia tenía una historia que ocultar. La serie tiene poco que ver con este cuento corto siendo que Mononoke esta compuesto por varias historias inconexas. El vendedor de medicinas y el hecho que aparezcan mononokes son la única constante que se repite entre los cinco arcos que componen a la serie.

14 de noviembre de 2009

Saint Seiya Tenkai-hen Josō - Overture, o Seiya la película


Soy fanático de Saint Seiya desde que lo transmitían al son de “los guardianes del uuuniverso” con el nombre de Caballeros del Zodiaco en los criminales horarios matutinos de fin de semana en TV-Azteca. Fui de los que se alegró cuando escuché que continuarían la serie desde donde se quedó con 13 OVAs y sobra decir que disfruté cada una de ellas, pero en su resurgimiento algo pasó y aún muchos se debaten el qué o el por qué fue el declive tan repentino que sufrió la serie a tal punto que las siguientes ovas que sacaron fueron de apestosillas a pésimas, aunque muchos nombran un sospechoso: Saint Seiya Tenkai-hen Josō – Overture.

La película es buena desde el punto de vista técnico, tiene una bonita animación con unos grandes efectos especiales y un soundtrack a la altura, pero todo esto resulta insuficiente para mantenerla a flote a causa de un solo invitado que no llegó: un buen guión, y solo por eso se arruinó la fiesta. No es que el guión de Overture apestara, tenía todo para ser recordado por los fans, pero salió mal. Al final, lo que debía ser una historia épica del retorno de los caballeros de bronce para acabar con los planes de Artemisa y plantarle cara a Apolo, acabó como una película de 1 hora y algo sobre Seiya, Seiya y más Seiya.

Atención, zona llena de SPOILERS, si ya conoces la historia o de plano no te interesa, sigue leyendo, de lo contrario podría arruinar tus sueños e ilusiones.

9 de noviembre de 2009

Análisis de Silent Hill Origins

Originalmente preparado y publicado para el PSP, resulta que por algún motivo, a algún directivo de KONAMI le pareció que sería buena idea pasarlo a la PS2, ya sea con el fin de abarcar más mercado o por el hecho de que no esperaban grandes ventas en la plataforma portatil de Sony… en fin, gracias a esa desición fue que cayó a mis manos una copia del juego para la PS2, lo que me permitió elaborar este análisis.

Cronológicamente, esta edición está ubicada antes del primer Silent Hill, por lo que si no haz jugado ninguno antes puede que te des una buena spoileada o no entiendas muchas referencias que te sueltan, al menos del primer y tercer juego. La historia es bastante convencional y no se quiebran mucho la cabeza para meterte en el pueblo. Todo comienza cuando Travis, un camionero de tiempo completo, se ve forzado a frenar bruscamente cuando una persona cae en medio del camino, intrigado por saber que le pasa a esta persona, baja para saber que tal está pero no ve a nadie, solo a una niña a lo lejos que al verlo huye. Contra todo sentido común, el buen Davis decide abandonar su camión y perseguir a la niña en medio de la oscuridad de la carretera sin nada más que su fiel lamparita de bolsillo. Caminando sin  mayor guia que la carretera llega hasta una casa en llamas donde oye un grito desde su interior. Una vez más decide hacer caso omiso a su razón y en vez de eso sigue a su instinto Lassie para armarse de valor y entrar a la casa a rescatar a quien estuviese dentro, cuando logra encontrar a la persona, que aparentemente es una mujer y esta inconsciente en medio de las llamas, la lleva afuera a terreno seguro abriéndose paso entre fuego y escombros, cumplida su misión, el buen Travis pierde el conocimiento quedándose tirado junto a quien acaba de salvar, cuando despierta, ya está en Silent Hill descansando en una banca. Ok, si la historia no les parece convincente, les será grato saber que lo primero que se le cruza en la cabeza al camionero este no es donde quedo su camión o porque fue dejado ahí sin nadie alrededor, no, quiere saber que fue da la chica a la que salvó y si está bien, vamos, un buen tipo como los que ya no hay.